向大伙儿们问好,我是的门门(陈景尧)这期门门给大伙儿讲讲大家一直非常感兴趣的商业模式——全民拼购
全民拼购模式说明
1.拼单方式:
①“10人团”中抽“3人”;
②中奖者可获得:
A.等值的产品/购物券;
B.(商品价格)10%的“分红积分”;
C.(商品价格)的“购物基金”;
D.(商品价格)5%的“购物金”(前提是该用户拥有“购物基金”,
且奖励不超过“剩余的购物基金”;
不中奖者可获得:
A(商品价格)5%的零钱奖励:
B.(商品价格)5%的“购物金”;
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2.拼单规则说明:
①“分红积分”作为“参与平台利润分红的凭证”,不能提现为零钱,同时每月1-5号用户可以将积分用户兑换产品或者转入/转出至“积分池”,6-24号则只
能转入但不能转出“积分池”,25-30号为结算期,需“冻结积分池”,用户不能转入和转出“分红积分”,平台会根据“可分配利润”与“总分红积分”数进
行加权分红。(另:每次转入“积分池”的数量必须为“整百”。)
②“购物基金”可视为“待返金额”,如A用户获得了100个“购物基金”,后续A参与继续拼团后,将以零钱形式返还“购物基金”,直到返完为止。
③新用户参与,成为“1天有效期”的推广员;
用户当天有参与,平台赠送“1天推广员有效期”;
(举例:新用户A参与某个拼团活动,总共可获得2天的推广员有效期。)
④拼团隐藏规则:1.当天次参与拼团并且排位,必不中;
(举例:A→B→C→D→E→…,蓝色为当天非参团,红色为当天参团,则C为此团的“不中奖人”。
2.新人参与且排位,必不中;
(举例:A→B→C→D→E→F.…,蓝色为当天非参团,红色为当天参团,绿色为新用户,则C为此团的“不中奖人”。)
附:1.2版本新增功能大纲
1中奖规则:可设置中奖XX几次后,之后XX几次必不中奖
2、新增订单管理,当未成团的订单后台也能看到
3、关联产品限制:后台可自定义设置实物产品数量(多10个)
4、自动成团:当活动团时间到了还未达到参团人数,系统机器人自动补齐活动人数(必须后台手动开奖)
5未中奖新增赠送积分:赠送商城积分
6限制用户每天参团次数:每天可参团的次数
7每日分红:每天晚上0点结算
分销利润分配(按商品价格)
①推广奖励:2级分销---2.5%,1%;
②店铺奖励:(等级由高到低分别为)5%、4%、3%、1.5%;
③区域奖励:省代2.5%、市代1.5 区代1%;
前端产品/价格展示
前端直接展示“99元/299元/399元/599元…”拼团区,用户根据所选价格直接进入选择,可供选项有“A产品/B产品/C产品/购物券”,用户只能选其一
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扩展资料:
社会的进步与发展带给了人们更多科技的便利,直播商城开发的众多平台逐渐改变了一部分人的购物方文章正文引领了一部分的电商用户的新销售渠道,改变了以往电商平台的单一性,直播的方式增强了互动性,以直播带货的形式进行商品的售卖,不仅能够增加用户体验感,而且也提高了产品销量。
商城App开发有什么功能特点呢?
1、商品分类:根据不同的商品进行分类,方便用户们在商品的购买过程中对商品的需求的查找。可以通过商品的搜索功能,直接搜索商目标品的,根据搜索出来的结果继续的选择商品,进行消费购买。
2、商城首页:商城首页向用户们展示商城的基本的商品和商城的功能特点等,通过首页的展示可以更好的吸引用户们的关注,提高App的形象力。
3、客服功能:帮助用户们解决在购物过程中遇到的问题,解决消费者和商家之间的问题,提升用户购物上的体验。
4、商品推荐:通过商品的推荐,根据当前的热门商品栏目,流行商品栏目,向用户们推荐可能感兴趣的商品。增加用户们子啊购物商城上的购物体验,更方便的为用户们选择商品。
5、在线下单:用户们通过在线的浏览,选择好商品之后在线下单,即可完成在商品的消费购物。选择在线的支付方式,支付消费购物上额费用。
在开发移动商城app时,要明确app的定位,移动商城app有综合类电商app,垂直类app,社交拼团类app和本地配送类app。
要明确自己要开发的商城app类型,app受众人群,摸清其基本属性,包括职业,年龄段,消费习惯等,然后再开始着手开发。
近年来由带领着中国电商商城领域的高速发展,移动电商商城APP对群众已经不是一个陌生的概念了,其实简单来说就是通过互联网进行购物的一个地方,但不仅仅是购物,它包含着由购物所产生的各种模式配套和功能体验服务,日益发展的,电商商城已经达到一个高度发展的程度,包括丰富的商品类型、优质多样的选购体验、简单快捷的支付流程、跨地域快速物流体系、完善售后和保障服务等。